Les effets de la grâce sont déterminés en fonction du résultat du test d’Incantation.
• 0 ou moins. Aucun effet.
• 1 ou 2. La cible gagne RES+1.
• 3 ou 4. La cible gagne RES+2.
• 5 ou 6. La cible gagne RES+3 et la compétence « Contre-attaque ».
• 7 ou 8. La cible gagne RES+3, DEF+1 et la compétence « Contre-attaque ».
• 9 ou 10. La cible gagne RES+3, DEF+2 et les compétences « Contre-attaque » & « Soin/5 ».
• 11 ou plus. La cible gagne RES+4, DEF+2 et les compétences « Contre-attaque » & « Soin/5 ».