La cible gagne RES-1.
Lors de chaque phase d’Entretien, le lanceur peut dépenser 1 unique gemme de Ténèbres pour que la cible gagne RES-1, à condition d’être à portée et d’avoir une Ligne de vue sur la cible.
Si la RES de la cible tombe à 0, celle-ci est immédiatement retirée du jeu et comptée comme perte.
Ce sortilège est sans effet sur un combattant doté de la compétence « Construct », « Élémentaire/X » « Immortel/X » ou « Mort-vivant ».