Force en charge/X (passive)
Lorsqu'un combattant doté de cette compétence effectue une charge, sa FOR est remplacée par X.

Cette modification s'applique jusqu'à la fin du premier combat auquel participe le combattant au cours du tour. Les éventuels modificateurs à la FOR du combattant s'appliquent à cette nouvelle valeur de FOR. Force en charge/X n'est pas pris en compte si le combattant effectue un Coup de maître.

Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus forte valeur de X est prise en compte.

Liste des figurines possédant cette compétence
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