Feinte (active)
Lorsqu'un combattant doté de cette compétence réussit une attaque au corps à corps et que celle-ci n'est pas parée, le joueur qui le contrôle peut choisir d'effectuer une feinte au lieu d'une attaque normale. Dans ce cas, au lieu d'effectuer un test de Blessures, le combattant fait perdre le prochain dé de défense ou d'attaque à son adversaire.

Liste des figurines possédant cette compétence
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