Lorsque le porteur est Tué net, placez un marqueur à l’endroit précis où il est mort. Lors de la phase d’entretien suivante, il doit revenir en jeu grâce à 1d6 dans les conditions ci-dessous (choisir le cas le plus favorable) :
• Sur ‘3’, ‘4’, ‘5’ ou ‘6’ si un combattant ami est au contact du marqueur.
• Sur ‘4’, ‘5’ ou ‘6’ si un combattant ennemi est au contact du marqueur.
• Sur ‘5’ ou ‘6’ si un combattant ami est présent à 10cm.
• Sur ‘6’si un combattant ennemi est présent à 10cm.
En cas d’échec, le porteur est définitivement retiré de la partie. |